Pequenos desafios que os fazem voltar.
Propõe missões —como visitar três vezes esta semana ou provar dois produtos— e premeia quem as completar. Um toque de jogo que multiplica as visitas.
Sequências de condições que o cliente completa por uma recompensa.
Uma missão é uma série de passos que os teus membros cumprem ao seu ritmo para ganhar um prémio concreto. Não é só acumular selos: é propor um objetivo claro —visita três vezes esta semana, prova o produto novo, traz um amigo— e recompensar quem chega até ao fim. É a gamificação aplicada à fidelização: impulsiona visitas, orienta comportamentos e mantém o interesse semana após semana. Disponível no plano Cadeia.
- Aumenta a frequência de visita ao dar aos teus clientes um motivo concreto para voltar.
- Orienta comportamentos: incentiva a provar produtos novos ou serviços que queiras destacar.
- Recompensa ao completar: o prémio chega no momento certo, quando o esforço é maior.
Porque é que as missões funcionam mesmo.
Mais visitas
Um desafio ativo dá aos teus membros um motivo claro para entrar antes de a semana acabar.
Jogo que prende
O avanço visível rumo a uma meta ativa a mesma motivação que os jogos. Os teus clientes querem terminar o que começaram.
Orienta comportamentos
Desenha missões que levem os teus clientes exatamente aonde queres: a provar aquele produto novo ou a vir em dias calmos.
Prémio ao completar
O cliente sabe desde o início o que ganha. Essa clareza torna o desafio atrativo e o prémio, merecido.
Flexível: o desafio é desenhado por ti
Muda as condições quando quiseres: número de visitas, produtos concretos, faixas horárias. O controlo é teu.
Mantém o interesse
As missões mudam, o programa não caduca. Cada nova missão é um motivo fresco para lembrar que o teu negócio existe.
Da missão ao prémio, sem complicações.
Cria a missão e o seu prémio
Define as condições —quantas visitas, que produtos— e o prémio que receberá quem a completar.
O cliente avança
Cada visita ou ação soma progresso. O cliente vê em tempo real quanto lhe falta para completar o desafio.
Completa-a e ganha
Ao cumprir a última condição, o prémio é atribuído de forma automática. Sem papel, sem gestão manual.
Transforma a fidelização num jogo.
Um programa de pontos diz «acumula». Uma missão diz «consegue-o». Essa pequena mudança de enquadramento transforma a rotina num objetivo pessoal, e faz os teus membros pensarem no teu negócio antes de decidirem onde vão.
Mais motivos para entrar pela porta
Quando há um desafio a meio, o cliente tem uma razão concreta para voltar esta semana e não na próxima.
Funcionalidades relacionadas
Põe o primeiro desafio e vê como voltam.
Começa grátis, sem cartão. Configura-o entre dois cafés e deixa-o funcionar sozinho.