Piccole sfide che li fanno tornare.
Proponi missioni —come venire tre volte questa settimana o provare due prodotti— e premia chi le completa. Un tocco di gioco che moltiplica le visite.
Sequenze di condizioni che il cliente completa per ottenere un premio.
Una missione è una serie di passi che i tuoi clienti completano al proprio ritmo per vincere un premio preciso. Non è solo accumulare timbri: è proporre un obiettivo chiaro —vieni tre volte questa settimana, prova il prodotto nuovo, porta un amico— e premiare chi arriva fino in fondo. È la gamification applicata alla fidelizzazione: spinge le visite, orienta i comportamenti e tiene vivo l’interesse settimana dopo settimana. Disponibile nel piano Catena.
- Aumenta la frequenza delle visite dando ai tuoi clienti un motivo concreto per tornare.
- Orienta i comportamenti: invoglia a provare prodotti nuovi o servizi che vuoi mettere in risalto.
- Premia al completamento: il premio arriva al momento giusto, quando lo sforzo è maggiore.
Perché le missioni funzionano davvero.
Più visite
Una sfida attiva dà ai tuoi clienti un motivo chiaro per entrare prima che finisca la settimana.
Un gioco che coinvolge
Il progresso visibile verso un traguardo attiva la stessa motivazione dei giochi. I tuoi clienti vogliono finire quello che hanno iniziato.
Orienta i comportamenti
Progetta missioni che portino i tuoi clienti esattamente dove vuoi: a provare quel prodotto nuovo o a venire nei giorni tranquilli.
Premio al completamento
Il cliente sa fin dall’inizio cosa guadagna. Questa chiarezza rende la sfida interessante e il premio meritato.
Flessibile: la sfida la progetti tu
Cambia le condizioni quando vuoi: numero di visite, prodotti specifici, fasce orarie. Il controllo è tuo.
Tiene vivo l’interesse
Le missioni cambiano, il programma non scade. Ogni nuova missione è un motivo fresco per ricordare che il tuo negozio esiste.
Dalla missione al premio, senza complicazioni.
Crea la missione e il suo premio
Definisci le condizioni —quante visite, quali prodotti— e il premio che riceverà chi la completa.
Il cliente avanza
Ogni visita o azione aggiunge progresso. Il cliente vede in tempo reale quanto gli manca per completare la sfida.
La completa e vince
Quando soddisfa l’ultima condizione, il premio viene assegnato in automatico. Senza carta, senza gestione manuale.
Trasforma la fidelizzazione in un gioco.
Un programma a punti dice «accumula». Una missione dice «conquistalo». Questo piccolo cambio di prospettiva trasforma la routine in un obiettivo personale e fa sì che i tuoi clienti pensino al tuo negozio prima di decidere dove andare.
Più motivi per varcare la porta
Quando c’è una sfida a metà, il cliente ha una ragione concreta per tornare questa settimana e non la prossima.
Funzionalità correlate
Lancia la prima sfida e guarda come tornano.
Inizia gratis, senza carta. Configuralo tra due caffè e lascia che funzioni da solo.